Apa Eniyan ti Gamification

gamification ẹgbẹ eniyan

Awọn ajo ti o ṣojuuṣe awọn alabara ati awọn oṣiṣẹ wo ilọsiwaju ti 240% ninu awọn iyọrisi ti o jọmọ iṣẹ. Iṣelọpọ pọ si, idaduro pọ si, ifowosowopo pọ si, fẹran ami iyasọtọ pọ si, akoko ti o pọ si lori aaye ati pọ si pinpin awujọ. Wiwa ti data nla ti o ni idapo pẹlu awọn anfani ti gamification n yori si awọn ilọsiwaju nla ni ile-iṣẹ yii.

Gẹgẹ bi Gartner: Ni ọdun 2015, diẹ sii ju 50 ida ọgọrun ti awọn ajo ti o ṣakoso awọn ilana imotuntun yoo ṣe ere awọn ilana wọnyẹn, ni ibamu si Gartner, Inc. Nipasẹ ọdun 2014, iṣẹ iṣere kan fun tita awọn ọja onibara ati idaduro alabara yoo ṣe pataki bi Facebook, eBay tabi Amazon, ati diẹ sii ju 70 ida ọgọrun ti awọn ajo Agbaye 2000 yoo ni o kere ju ohun elo gamified kan.

Yi infographic lati Bọọlu afẹsẹgba ṣe apejuwe Gamification, idi ti awọn ile-iṣẹ ṣe gba imọ-ẹrọ, ati kini

bunchball-ayo

Kini o le ro?

Aaye yii nlo Akismet lati dinku apamọ. Mọ bi a ṣe n ṣalaye data rẹ ti o ṣawari.